一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质与流程

文档序号:36174770 发布日期:2023-11-24 22:40 阅读:85 来源:国知局
一种游戏设备连接方法与流程

本发明涉及通信,具体地说,涉及一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质。


背景技术:

1、对于家庭游戏用户来说,如果拥有多个游戏设备(例如电视),那么在不同游戏设备间自由地切换控制设备(例如手柄)的需求一定会十分强烈,并且希望能够降低为多个游戏设备配备不同控制设备的成本;对于展厅这种拥有多个游戏屏幕的场景来说,如果一个控制设备能够在多个游戏屏幕间自动切换,对于观展人员来说具有一定的吸引。但是,目前在没有多个控制设备的情况下,只能是对单一的控制设备进行不停地插拔配对,才能控制多个游戏设备,控制设备无法在多个游戏设备间自动切换连接。


技术实现思路

1、为了解决上述问题,本发明提出一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质,实现控制设备与游戏设备的自动连接。

2、本发明实施例提供一种游戏设备连接方法,应用于控制设备,所述方法包括:

3、基于无线信号搜索游戏设备,获取待连接游戏设备的方位信息、信号强度以及设备性能参数;

4、根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数;

5、根据所述选择参数确定最优游戏设备,完成无线连接。

6、优选地,所述方位信息包括所述控制设备向待连接游戏设备发送信号的信号到达角度,所述选择参数与所述信号到达角度的余角成正相关;

7、所述选择参数与所述设备性能参数表征的设备性能优异程度成负相关;

8、所述选择参数与所述信号强度成负相关;

9、所述最优游戏设备为所述选择参数最小的待连接游戏设备。

10、作为一种优选方案,所述根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数包括:

11、根据所述信号到达角度计算角度影响因子,所述角度影响因子与所述信号到达角度成正比;

12、根据所述信号强度计算信号强度影响因子,所述信号强度影响因子与所述信号强度成负相关;

13、根据所述设备性能参数计算性能影响因子,所述性能影响因子与所述设备性能优异程度成负相关;

14、将所述角度影响因子、所述信号强度影响因子与所述性能影响因子的乘积作为所述选择参数。

15、优选地,所述根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数包括:

16、根据所述信号到达角度计算角度影响因子,所述角度影响因子与所述信号到达角度的余角成正比;

17、根据所述信号强度计算信号强度影响因子,所述信号强度影响因子与所述信号强度成负相关;

18、根据所述设备性能参数计算性能影响因子,所述性能影响因子与所述设备性能优异程度成负相关;

19、将所述角度影响因子、所述信号强度影响因子与所述性能影响因子的加权求和值作为所述选择参数。

20、作为上述方案的改进,所述设备性能参数包括分辨率、刷新率和响应时间,所述根据所述设备性能参数计算性能影响因子包括:

21、根据所述分辨率计算分辨率因子δ;

22、根据所述刷新率计算刷新率因子ω;

23、根据所述响应时间计算响应因子η;

24、根据所述分辨率因子δ、所述刷新率因子ω和所述响应因子η计算所述性能影响因子ε;

25、其中,所述性能影响因子ε=δ·ω·η,所述分辨率因子f为待连接游戏设备的分辨率,f1为预设的阈值分辨率,所述刷新率因子t为待连接游戏设备上运行的游戏对刷新率的需求值,p为待连接游戏设备的刷新率,p1为预设的阈值刷新率,所述响应因子rt为待连接游戏设备的响应时间,rt1为预设的阈值响应时间。

26、作为一种优选方案,在所述基于无线信号搜索游戏设备之前,所述方法还包括:

27、检测当前连接的游戏设备的信号强度;

28、若当前连接的游戏设备的信号强度低于第一预设阈值,且持续时间不低于第一预设时长,则断开当前连接的游戏设备。

29、优选地,所述获取待连接游戏设备的信号强度包括:

30、计算每一搜索到的游戏设备在预设时间内rssi的瞬时值的平均值,作为每一游戏设备的信号强度;

31、将信号强度不低于第二预设阈值的游戏设备作为待连接游戏设备。

32、本发明实施例还提供一种游戏设备连接装置,所述装置包括:

33、获取模块,用于基于无线信号搜索游戏设备,获取待连接游戏设备的方位信息、信号强度以及设备性能参数;

34、选择参数计算模块,用于根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数;

35、连接模块,用于根据所述选择参数确定最优游戏设备,完成无线连接。

36、优选地,所述方位信息包括所述控制设备向待连接游戏设备发送信号的信号到达角度,所述选择参数与所述信号到达角度的余角成正相关;

37、所述选择参数与所述设备性能参数表征的设备性能优异程度成负相关;

38、所述选择参数与所述信号强度成负相关;

39、所述最优游戏设备为所述选择参数最小的待连接游戏设备。

40、作为一种优选方案,所述选择参数计算模块用于:

41、根据所述信号到达角度计算角度影响因子,所述角度影响因子与所述信号到达角度的余角成正比;

42、根据所述信号强度计算信号强度影响因子,所述信号强度影响因子与所述信号强度成负相关;

43、根据所述设备性能参数计算性能影响因子,所述性能影响因子与所述设备性能优异程度成负相关;

44、将所述角度影响因子、所述信号强度影响因子与所述性能影响因子的乘积作为所述选择参数。

45、优选地,所述选择参数计算模块用于:

46、根据所述信号到达角度计算角度影响因子,所述角度影响因子与所述信号到达角度成正比;

47、根据所述信号强度计算信号强度影响因子,所述信号强度影响因子与所述信号强度成负相关;

48、根据所述设备性能参数计算性能影响因子,所述性能影响因子与所述设备性能优异程度成负相关;

49、将所述角度影响因子、所述信号强度影响因子与所述性能影响因子的加权求和值作为所述选择参数。

50、作为上述方案的改进,所述设备性能参数包括分辨率、刷新率和响应时间,所述根据所述设备性能参数计算性能影响因子包括:

51、根据所述分辨率计算分辨率因子δ;

52、根据所述刷新率计算刷新率因子ω;

53、根据所述响应时间计算响应因子η;

54、根据所述分辨率因子δ、所述刷新率因子ω和所述响应因子η计算所述性能影响因子ε;

55、其中,所述性能影响因子ε=δ·ω·η,所述分辨率因子f为待连接游戏设备的分辨率,f1为预设的阈值分辨率,所述刷新率因子t为待连接游戏设备上运行的游戏对刷新率的需求值,p为待连接游戏设备的刷新率,p1为预设的阈值刷新率,所述响应因子rt为待连接游戏设备的响应时间,rt1为预设的阈值响应时间。

56、作为一种优选方案,所述装置还包括自触发模块,用于:

57、在所述基于无线信号搜索游戏设备之前,检测当前连接的游戏设备的信号强度;

58、若当前连接的游戏设备的信号强度低于第一预设阈值,且持续时间不低于第一预设时长,则断开当前连接的游戏设备。

59、优选地,所述获取模块用于:

60、计算每一搜索到的游戏设备在预设时间内rssi的瞬时值的平均值,作为每一游戏设备的信号强度;

61、将信号强度不低于第二预设阈值的游戏设备作为待连接游戏设备。

62、本发明实施例还提供一种控制设备,包括处理器、存储器以及存储在所述存储器中且被配置为由所述处理器执行的计算机程序,所述处理器执行所述计算机程序时实现如上述任一项实施例所述的一种游戏设备连接方法。

63、本发明实施例还提供一种计算机可读存储介质,所述计算机可读存储介质包括存储的计算机程序,其中,在所述计算机程序运行时控制所述计算机可读存储介质所在设备执行如上述任一项实施例所述的一种游戏设备连接方法。

64、本发明提供一种游戏设备连接方法、装置、控制设备及存储介质,应用于控制设备,基于无线信号搜索游戏设备,获取待连接游戏设备的方位信息、信号强度以及设备性能参数;根据所述方位信息、所述设备性能参数和所述信号强度计算待连接游戏设备的选择参数;根据所述选择参数确定最优游戏设备,完成无线连接。本发明综合考虑方位信息、设备性能参数和信号强度的影响,计算选择参数,并根据选择参数确定待连接游戏设备中的最优游戏设备,控制设备与最优游戏设备完成无线连接,从而实现控制设备与多个游戏设备的自动切换连接。

当前第1页 1 2
网友询问留言 已有0条留言
  • 还没有人留言评论。精彩留言会获得点赞!
1